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Fundamentabtreppung Polygonzug mit WD und Sockelputz
Heimo Mooslechner | 1413143466Fundamentabtreppung im Polygonzug.. Am Startsegment können die Querschnitte mittels Anfassern eingestellt werden 27.9.2014: Wärmedämmung und Sockelputz hinzugefügt, Jedes Segment - Wandoberkante kann mit Anfasser im Drittelpunkt geändert werden - für Höhensprünge der daraufliegenden Decke 29.9.2014: DPC bis Fundamentunterkante, Innen - WD, Fundamentverschieber seitlich begrenzt, Schraffuren für Schnittdarstellung hinzugefügt. To do - Hinterfüllung braucht noch anderes Konzept..noch nicht verwendbar. Hat aber keinen Einfluss auf das bisherige Objekt. Tutorial: https://www.dropbox.com/s/yt98o9arveb0p2v/Eigener%20Polygonzug_m5.pln?dl=0 11.10.2014 Querschnitt mit editierbaren Hotspots in der Grundriss-Darstellung hinzugefügt. 12.10.2014 - Hinterfüllung für den Gebrauch als Solid-Elementbefehl-Sequenz hinzugefügt. https://www.youtube.com/watch?v=QOmcAoJB6zI
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Fundamentabtreppung Polygonzug
Heimo Mooslechner | 1411764001Fundamentabtreppung im Polygonzug..
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Fundamentabtreppung Polygonzug mit WD und Sockelputz Für V16
Heimo Mooslechner | 1412269037Fundamentabtreppung im Polygonzug.. Am Startsegment können die Querschnitte mittels Anfassern eingestellt werden 27.9.2014: Wärmedämmung und Sockelputz hinzugefügt, Jedes Segment - Wandoberkante kann mit Anfasser im Drittelpunkt geändert werden - für Höhensprünge der daraufliegenden Decke 29.9.2014: DPC bis Fundamentunterkante, Innen - WD, Fundamentverschieber seitlich begrenzt, Schraffuren für Schnittdarstellung hinzugefügt. To do - Hinterfüllung braucht noch anderes Konzept..noch nicht verwendbar. Hat aber keinen Einfluss auf das bisherige Objekt. Tutorial: https://www.dropbox.com/s/yt98o9arveb0p2v/Eigener%20Polygonzug_m5.pln?dl=0 2.10.2014 - Version für V AC-16
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Geländer Polygonal
Heimo Mooslechner | 1412933229Polygonzug mit graphisch editierbaren Hotspotsund möglicher Erweiterung direkt im grafischen Editor - mit der Möglichkeit , den Polygonzug um einen bestimmten Wert Parallelen zum Ursprung zu zeichnen und daran dann 3D-Elemente zu "hängen" Dies würde sich als Grundlage gut dazu eignen, um Geländer nach aussen zu versetzten, um Dachrinnen zu zeichnen usw. Polygonzug: Im 2D kann durch Anklicken des Mittelpunkt-hotspots eines Segmentes ein neues Segment eingefügt werden. Am Ende genügt das Anklicken des leeren Hotspots um ein weiteres Segment anzufügen. Dies würde "unendlich funktionieren. Die Parallelen, die darauf aufbauen, sind allerdings bis nur 50 Segmente programmiert, um en Aufwand in Schranken zu halten - und soviel braucht man allgemein eh nicht..grins. Es sind drei Parallelen eingebaut. Die Grundlinie nimmt dann die beiden anderen Parallelen "mit" Es ist im Grundriss-2D eine Querschnittdarstellung mit eingebaut, in der man mit Hotspots die Parallelen verschieben kann - und etwa auch Geländerhöhen usw. Die Parallelen können aber auch im Grundriss direkt am Start verschoben werden. Weiters eingebaut: Im 2D werden in jedem Segment kleine Kreise dargestellt, um einen Abstandswert jeweils nach innen verschoben. Daran könnte man Befestigungen und Paneele "hängen". Der Abstand dieser Punkte wird automatisch aufgeteilt , sobald der Abstand größer als ein anzugebendern Wert wird. Nach innen versetzte Punkte mit Hotspots verschieben können - jeden einzeln. Automatische Teilungen bei Überschreitung eines maximalen Abstandes pro Segment (zwischen nach innen versetzten Hotspots) Ein extra im Querschnitt in Lage und größe einstellbarer "Zusatz-Handlauf ist vorhanden. 19.9.2014: Füllungsfelder mit Stäben und Rahmen hergestellt. 20.9.2014: Präzisionsprobleme beseitigt.. 2.10.2014 - Version für V16 10.10.2014 - Neuer Vektor im 2D-Querschnitt zur Verbreiterung der Rinne und der Konsolen zum Balkon hin
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Dyn-PolyLKanal
Heimo Mooslechner | 1384668771Original from: http://archicad-talk.graphisoft.com/viewtopic.php?t=43721 Ursprünglicher Autor: Author: sinceV6 Geändert durch Heimo Mooslechner für Kanal - Zwecke Version 1 - 3D - Höhenverstellungen von Sohlen, Gefällen und Abstürzen. Bisher ist nur die Kanasohle KSZ[i] an die Selbstvergrößerung angepasst, Die anderen neuen Parameter wurden einfach bis 50 erzeugt - der Faulheit halber. Im Grundriss können alle Textblöcke (Schacht und Strang) eigens verschoben, gedreht und eingefärbt werden. Änderungen der Höhenlagen sowohl im 3D und im Optionalen Längenschnitt wirken sich sofort auf die Zahlen im Grundriss aus. Schächte sind im Grundriss Ein-Ausschaltbar
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Nummerierung POLY Line
Heimo Mooslechner | 1387611403Polygon ziehen zum Nummerieren von Planinhalten. Start - Nummer eintragbar, Extra Startummer, Mit Rechteck oder Kreis einkringelbar, geminsamer Textwinkel, Polygon ein und ausschaltbar, to do: Rauf - Runterzählen, jeder Text extra noch verschiebbar + drehbar, "einkringelbar", deckend stellbar, mit Anfasser Polygon ein und ausschaltbar, Suffix - Präfix, Schrittweite einstellbar. (irgendeine Nummern extra nachstellbar - zählt dann von dort neu weg) Später - alles auch in 3D..
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Dyn-PolyLKanal_Eng
Heimo Mooslechner | 1415095874Original from: http://archicad-talk.graphisoft.com/viewtopic.php?t=43721 original Author of polygone-methode: sinceV6 changed and added by Heimo Mooslechner for sewer purposes. Version 1 - 3D - variable hights von sewer beds, slopes und pipes to loose hights on a shaft.. Till now its justr the hight of th sewer-beds KSZ[i] following the rules of self-growing of the polygone, Other parameters go up to 50t - mental slothfulness ;-) Its possible to edit nearly everything in the floorplan and in 3D its possible to follow the site-hights.
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Nummerierung POLY Line
Heimo Mooslechner | 1388094541Polygon ziehen zum Nummerieren von Planinhalten. Start - Nummer eintragbar, Extra Startummer, Mit Rechteck oder Kreis einkringelbar, geminsamer Textwinkel, Polygon ein und ausschaltbar, 26.12.2013 - Etiketten ähnlich wie im Archicad - Etikettenwerkzeug eigenes verschiebbareas Interface in Zeichnung mit wichtigsten Schaltern. Deckende Hintergründe to do: Rauf - Runterzählen, Suffix - Präfix, Schrittweite einstellbar. (irgendeine Nummern extra nachstellbar - zählt dann von dort neu weg) Später - alles auch in 3D..
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Dyn-PolyLKanal-Massen
Heimo Mooslechner | 1385220105Original from: http://archicad-talk.graphisoft.com/viewtopic.php?t=43721 Ursprünglicher Autor: Author: sinceV6 Geändert durch Heimo Mooslechner für Kanal - Zwecke Version 1 - 3D - Höhenverstellungen von Sohlen, Gefällen und Abstürzen. Bisher ist nur die Kanasohle KSZ[i] an die Selbstvergrößerung angepasst, Die anderen neuen Parameter wurden einfach bis 50 erzeugt - der Faulheit halber. Im Grundriss können alle Textblöcke (Schacht und Strang) eigens verschoben, gedreht und eingefärbt werden. Änderungen der Höhenlagen sowohl im 3D und im Optionalen Längenschnitt wirken sich sofort auf die Zahlen im Grundriss aus. Schächte sind im Grundriss Ein-Ausschaltbar inkl. Massenermittlungen - Pölzungsfläche - Erdaushub 21.11.2013: Bugs bezüglich letzten Schachtschaltern behoben - weil bei keinem Schacht der Schalter für den Schachtradius das Polygon überlagert hatte. 23.11.2013: Hotspot - Schalter auf 0 und 1 begrenzt
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Geländer polygonal mit Weg und Treppen V18
Heimo Mooslechner | 1412269110Polygonzug, an dem entlang man eine "Wand" mit Abdeckung führen kann. Zusätzlich kann ein Handlauf angefügt werden. Weiters ist es möglich, einen "Weg" mit" Rampen" anzufügen. Die "Rampen" entstehen, wenn man die Z-Höhen des Polygonzuges im 3D verschiebt. Wenn man die Stiegenfunktion einschaltet, entstehen Stufenkeile auf den Rampen. Am Beginn des Polygons im 3D kann man die Elmente des gesamten Querprofiles verändern und verschieben. 22.9.2014 2.10.2014 Version für V16
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DynPolySchrIstTubeQuerschnitt
Heimo Mooslechner | 1414943970editable section-area for a 3D-Tube-polygone = Demonstration of the functionality af an freeform 3D profilewall Grundriss-Querschnitt der 3D-Tube erweiterbar - veränderbar - ebenso wie der Polygonzug im Grundriss. System - Demo für Freiform 3D Profil-Wand 31.10.2014 Bug entfernt - Startpunkt Tube - Phantompunkt. weiteres hinzugefügt: Querschnitt auch im 3D editierbar 2.11.2014: Zusatz-Punkte auf fixem Wert möglich - aber nicht 0 (eps). In diesem Fall wird die Breite des 1. Profiles als Abstand genommen. Der fixe Abstand ermöglicht die Kopie und dann die Änderung des kopierten Element-Profiles und der Pfad bleibt der gleiche!
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Geländer polygonal mit Weg und Treppen V18
Heimo Mooslechner | 1414240569Polygonzug, an dem entlang man eine "Wand" mit Abdeckung führen kann. Zusätzlich kann ein Handlauf angefügt werden. Weiters ist es möglich, einen "Weg" mit" Rampen" anzufügen. Die "Rampen" entstehen, wenn man die Z-Höhen des Polygonzuges im 3D verschiebt. Wenn man die Stiegenfunktion einschaltet, entstehen Stufenkeile auf den Rampen. Am Beginn des Polygons im 3D kann man die Elmente des gesamten Querprofiles verändern und verschieben. 22.9.2014 25.10.2014 Schraffuren der Körper in 3D hinzugefügt
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Geländer Polygonal V17
Heimo Mooslechner | 1410527024Polygonzug mit graphisch editierbaren Hotspotsund möglicher Erweiterung direkt im grafischen Editor - mit der Möglichkeit , den Polygonzug um einen bestimmten Wert Parallelen zum Ursprung zu zeichnen und daran dann 3D-Elemente zu "hängen" Dies würde sich als Grundlage gut dazu eignen, um Geländer nach aussen zu versetzten, um Dachrinnen zu zeichnen usw. Polygonzug: Im 2D kann durch Anklicken des Mittelpunkt-hotspots eines Segmentes ein neues Segment eingefügt werden. Am Ende genügt das Anklicken des leeren Hotspots um ein weiteres Segment anzufügen. Dies würde "unendlich funktionieren. Die Parallelen, die darauf aufbauen, sind allerdings bis nur 50 Segmente programmiert, um en Aufwand in Schranken zu halten - und soviel braucht man allgemein eh nicht..grins. Es sind drei Parallelen eingebaut. Die Grundlinie nimmt dann die beiden anderen Parallelen "mit" Es ist im Grundriss-2D eine Querschnittdarstellung mit eingebaut, in der man mit Hotspots die Parallelen verschieben kann - und etwa auch Geländerhöhen usw. Die Parallelen können aber auch im Grundriss direkt am Start verschoben werden. Weiters eingebaut: Im 2D werden in jedem Segment kleine Kreise dargestellt, um einen Abstandswert jeweils nach innen verschoben. Daran könnte man Befestigungen und Paneele "hängen". Der Abstand dieser Punkte wird automatisch aufgeteilt , sobald der Abstand größer als ein anzugebendern Wert wird. Nach innen versetzte Punkte mit Hotspots verschieben können - jeden einzeln. Automatische Teilungen bei Überschreitung eines maximalen Abstandes pro Segment (zwischen nach innen versetzten Hotspots) Ein extra im Querschnitt in Lage und größe einstellbarer "Zusatz-Handlauf ist vorhanden.
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DynPolySchrIstTubeQuerschnitt_3_Rec
Heimo Mooslechner | 1415039090editable section-area for a 3D-Tube-polygone = Demonstration of the functionality af an freeform 3D profilewall Grundriss-Querschnitt der 3D-Tube erweiterbar - veränderbar - ebenso wie der Polygonzug im Grundriss. System - Demo für Freiform 3D Profil-Wand 31.10.2014: 2 weitere Querprofile hinzugefügt. Die 3 Polygon-Querschnitte sind nun auch direkt im 3D editierbar 2.11.2014: Zusatz-Punkte auf fixem Wert möglich - aber nicht 0 (eps). In diesem Fall wird die Breite des 1. Profiles als Abstand genommen. Der fixe Abstand ermöglicht die Kopie und dann die Änderung des kopierten Element-Profiles und der Pfad bleibt der gleiche! 3.10.2014 Additional possible 50 rectangular tubes generated from Array
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Geländer Polygonal V16
Heimo Mooslechner | 1410527231Polygonzug mit graphisch editierbaren Hotspotsund möglicher Erweiterung direkt im grafischen Editor - mit der Möglichkeit , den Polygonzug um einen bestimmten Wert Parallelen zum Ursprung zu zeichnen und daran dann 3D-Elemente zu "hängen" Dies würde sich als Grundlage gut dazu eignen, um Geländer nach aussen zu versetzten, um Dachrinnen zu zeichnen usw. Polygonzug: Im 2D kann durch Anklicken des Mittelpunkt-hotspots eines Segmentes ein neues Segment eingefügt werden. Am Ende genügt das Anklicken des leeren Hotspots um ein weiteres Segment anzufügen. Dies würde "unendlich funktionieren. Die Parallelen, die darauf aufbauen, sind allerdings bis nur 50 Segmente programmiert, um en Aufwand in Schranken zu halten - und soviel braucht man allgemein eh nicht..grins. Es sind drei Parallelen eingebaut. Die Grundlinie nimmt dann die beiden anderen Parallelen "mit" Es ist im Grundriss-2D eine Querschnittdarstellung mit eingebaut, in der man mit Hotspots die Parallelen verschieben kann - und etwa auch Geländerhöhen usw. Die Parallelen können aber auch im Grundriss direkt am Start verschoben werden. Weiters eingebaut: Im 2D werden in jedem Segment kleine Kreise dargestellt, um einen Abstandswert jeweils nach innen verschoben. Daran könnte man Befestigungen und Paneele "hängen". Der Abstand dieser Punkte wird automatisch aufgeteilt , sobald der Abstand größer als ein anzugebendern Wert wird. Nach innen versetzte Punkte mit Hotspots verschieben können - jeden einzeln. Automatische Teilungen bei Überschreitung eines maximalen Abstandes pro Segment (zwischen nach innen versetzten Hotspots) Ein extra im Querschnitt in Lage und größe einstellbarer "Zusatz-Handlauf ist vorhanden.
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Geländer Polygonal
Heimo Mooslechner | 1411576766Polygonzug mit graphisch editierbaren Hotspotsund möglicher Erweiterung direkt im grafischen Editor - mit der Möglichkeit , den Polygonzug um einen bestimmten Wert Parallelen zum Ursprung zu zeichnen und daran dann 3D-Elemente zu "hängen" Dies würde sich als Grundlage gut dazu eignen, um Geländer nach aussen zu versetzten, um Dachrinnen zu zeichnen usw. Polygonzug: Im 2D kann durch Anklicken des Mittelpunkt-hotspots eines Segmentes ein neues Segment eingefügt werden. Am Ende genügt das Anklicken des leeren Hotspots um ein weiteres Segment anzufügen. Dies würde "unendlich funktionieren. Die Parallelen, die darauf aufbauen, sind allerdings bis nur 50 Segmente programmiert, um en Aufwand in Schranken zu halten - und soviel braucht man allgemein eh nicht..grins. Es sind drei Parallelen eingebaut. Die Grundlinie nimmt dann die beiden anderen Parallelen "mit" Es ist im Grundriss-2D eine Querschnittdarstellung mit eingebaut, in der man mit Hotspots die Parallelen verschieben kann - und etwa auch Geländerhöhen usw. Die Parallelen können aber auch im Grundriss direkt am Start verschoben werden. Weiters eingebaut: Im 2D werden in jedem Segment kleine Kreise dargestellt, um einen Abstandswert jeweils nach innen verschoben. Daran könnte man Befestigungen und Paneele "hängen". Der Abstand dieser Punkte wird automatisch aufgeteilt , sobald der Abstand größer als ein anzugebendern Wert wird. Nach innen versetzte Punkte mit Hotspots verschieben können - jeden einzeln. Automatische Teilungen bei Überschreitung eines maximalen Abstandes pro Segment (zwischen nach innen versetzten Hotspots) Ein extra im Querschnitt in Lage und größe einstellbarer "Zusatz-Handlauf ist vorhanden. 19.9.2014: Füllungsfelder mit Stäben und Rahmen hergestellt. 20.9.2014: Präzisionsprobleme beseitigt..
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Dyn-PolyLKanal
Heimo Mooslechner | 1396935930Original from: http://archicad-talk.graphisoft.com/viewtopic.php?t=43721 Ursprünglicher Autor: Author: sinceV6 Geändert durch Heimo Mooslechner für Kanal - Zwecke Version 1 - 3D - Höhenverstellungen von Sohlen, Gefällen und Abstürzen. Bisher ist nur die Kanasohle KSZ[i] an die Selbstvergrößerung angepasst, Die anderen neuen Parameter wurden einfach bis 50 erzeugt - der Faulheit halber. Im Grundriss können alle Textblöcke (Schacht und Strang) eigens verschoben, gedreht und eingefärbt werden. Änderungen der Höhenlagen sowohl im 3D und im Optionalen Längenschnitt wirken sich sofort auf die Zahlen im Grundriss aus. Schächte sind im Grundriss Ein-Ausschaltbar Änderung 7.4.2014: Zeilenhöhe im Grundriss = nun Maßstabs-unabhängig
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Dyn-PolyLKanal-Massen
Heimo Mooslechner | 1415096942Original from: http://archicad-talk.graphisoft.com/viewtopic.php?t=43721 Ursprünglicher Autor: Author: sinceV6 Geändert durch Heimo Mooslechner für Kanal - Zwecke Version 1 - 3D - Höhenverstellungen von Sohlen, Gefällen und Abstürzen. Bisher ist nur die Kanasohle KSZ[i] an die Selbstvergrößerung angepasst, Die anderen neuen Parameter wurden einfach bis 50 erzeugt - der Faulheit halber. Im Grundriss können alle Textblöcke (Schacht und Strang) eigens verschoben, gedreht und eingefärbt werden. Änderungen der Höhenlagen sowohl im 3D und im Optionalen Längenschnitt wirken sich sofort auf die Zahlen im Grundriss aus. Schächte sind im Grundriss Ein-Ausschaltbar inkl. Massenermittlungen - Pölzungsfläche - Erdaushub 21.11.2013: Bugs bezüglich letzten Schachtschaltern behoben - weil bei keinem Schacht der Schalter für den Schachtradius das Polygon überlagert hatte. 23.11.2013 Hotspotschalter auf 0 und 1 begrenzt blaues Inteface schaltet die wichtigsten Zustände über Anfasser im Grundriss
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Perimeter
Heimo Mooslechner | 1413648498Polygonal verstellbares Bauteil zur Perimeter - Sockeldarstellung. Man setzt es im Grundriss ein und folgt mit dem Polygonzug der Außenkante des tragenden Mauerwerks. im Grundriss gibt es einen abschaltbaren Querschnitt. Diesen kann man beliebig in der Lage verändern und mit diesem kann man die Querschnittsmaße mit Hotspots ändern und somit Bauteildicken an bestehende Schichtendicken der Wand anpassen. Im 3D kann man dann dem schrägen Gelände folgen. Die Sockeltrogprofile passen sich in der Höhe an, Die UK der Perimeterdämmung bleibt gleich wie zuvor. Mit einem SOE-Befehl - Abzug mit verlängerung nach unten - zieht man das GDL von der berührten Wand ab.
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DynPolySchrIstTubeQuerschnitt-2
Heimo Mooslechner | 1414944007editable section-area for a 3D-Tube-polygone = Demonstration of the functionality af an freeform 3D profilewall Grundriss-Querschnitt der 3D-Tube erweiterbar - veränderbar - ebenso wie der Polygonzug im Grundriss. System - Demo für Freiform 3D Profil-Wand 31.10.2014: 2 weitere Querprofile hinzugefügt. Die 3 Polygon-Querschnitte sind nun auch direkt im 3D editierbar 2.11.2014: Zusatz-Punkte auf fixem Wert möglich - aber nicht 0 (eps). In diesem Fall wird die Breite des 1. Profiles als Abstand genommen. Der fixe Abstand ermöglicht die Kopie und dann die Änderung des kopierten Element-Profiles und der Pfad bleibt der gleiche!